汉魂王爵会员站 首页 罗马全战II 查看内容

罗马2:全面战争 古典之光:斯巴达的复兴

2015-3-23 13:22| 发布者: 汉魂管理| 查看: 3231| 评论: 0

摘要: 摘录自3DM游戏论坛 原帖:http: bbs 3dmgame com thread-4070980-1-1 html             ——新兵种、英雄化,基于历史的斯巴达大修【4 0可用单独兵种】3DM(johand):一、本人自从《全战:幕府》时代 ...
摘录自3DM游戏论坛 原帖:http: bbs 3dmgame com thread-4070980-1-1 html             ——新兵种、英雄化,基于历史的斯巴达大修【4 0可用单独兵种】
 
3DM(johand):
 
一、本人自从《全战:幕府》时代就开始玩这个游戏,后来逐渐进入改派。但之前以发战报为主,自己修改的成果很少拿出来分享。这次的MOD,应该是我的第一个MOD,希望大家能够支持。      二、虽然是改派,但由于喜爱历史,所以修改基本按照历史原貌,进行适度的揉入个人情感的加工,不会太过天马行空。      三、虽然标称是原创,但是该MOD的打造过程,借鉴了包括R大和sl6278998等网友的经验,有部分文件来自于这些MOD,但都全部进行了加工。
      四、本MOD是基于正版4.0补丁和蒹葭汉化1.0的基础上完成的,其实略作修改就可以适用于破解版3.0,这个我过几天放出,懂的朋友可以自己小改一下,其实主要涉及部分原有兵种的数据和招募问题,如果只需要新兵种,可以直接拆开用。
      五、如果大家感兴趣,我准备开一个基于R大补丁和我这个补丁的战报贴,到时候更新 ……


大号加粗变字体: MOD特色
1、对斯巴达几乎所有兵种做出了调整
2、调高了斯巴达、庇阿里西人种军队的维护费(是原版的2倍左右),并全部加上了招募数量限制,以期打造一支人数少但却精锐的军队,符合当时斯巴达军队总编制只有8000人左右的规模,同时庇阿里西人也只有1.5万户。
3、对所有的盔甲、盾牌、头盔都做出了调整,甚至包括身高、体重也作出了调整,比如“古典英雄”这一兵种就比其他希腊人大概高出3CM左右,以彰显万里挑一的特质。
4、增加多达8种英雄兵种,每种只能招募1支-2支,维护费均为800,招募费均为3000,4级主力兵营招募。经反复测试,在史诗难度下,1队单挑同级兵种5队。
5、增加投矛、战车武器各一,非常BT,仅给英雄兵种中的2种使用,为游戏平衡性,建议不要加到其他兵种身上。。
6、在英雄兵种中,修改了4种的基本颜色,基本符合其说明中继承的原有传统文化的颜色
7、本MOD需要mod manager加载。。。
8、经过实测,与R大mod4.0版、蒹葭汉化等完全兼容,一回合科技建筑等未尝试,由于不涉及相关文件,应该无兼容问题。
9、。。。。不能设置回复可见。。。请版大看到后帮忙设置下。。。。


应邀发布单独的兵种文件mod,不含“列奥尼达的传奇”,因为那个是用斯巴达英雄改的。。


下载地址:点此下载



好了,废话不说了,进入主题:


古典之光——斯巴达的复兴MOD


一、MOD背景

公元前241年,斯巴达国王列奥尼达二世的暗杀了传统斯巴达二王制中的另一位国王亚吉斯四世。之后不久,列奥尼达二世去世,他的儿子成为了克里奥米尼三世。这位年轻的国王暗中支持亚吉斯四世死前就已经开始的为了挽救斯巴达颓势的改革。

当然,改革的第一步总是要先清除政敌,克里奥米尼三世暗杀了前来即位另一王位的亚吉斯四世的后裔,强行取消了传统的监察官制度,流放了近百名反对者,在任命了自己的一名弟弟欧克里达斯成为国王后,传统的二王制其实已经变成了克里奥米尼的个人独裁。

大权在握,克里奥米尼展开了一系列卓有成效的改革。

首先就是土地改革。他在公民大会上提议将所有财产交归国有,并重新分配土地。为了恢复军队数量,克里昂米尼三世允许一部分最强壮的非公民自由人获得公民身份。并部分取消了希洛奴隶制度,免除了他们那其实对战争贡献微不足道的兵役。

虽然这样的改革也不能使斯巴达的公民恢复到伯罗奔尼撒战争年代时斯巴达的鼎盛水平,但克里奥米尼依旧开始了他雄心勃勃的军事改革。

军事改革的第一要点就是重新构架斯巴达的军事体系。将原来单纯依靠斯巴达自由民为主的军队建设变为斯巴达人为精英支柱,庇阿里西人(边民)也纳入军事训练体系,成为军队半主力和辅助兵,同时,向整个希腊地区的雇佣兵打开大门,欢迎他们为斯巴达效力。

经过这样的整编,斯巴达的军力至少从数量上得到了极大的提升,对于一个城邦而言,它已经又有了角逐希腊的实力。

第二要点就是引入包括马其顿方阵在内的先进战术。虽然斯巴达人依旧认为传统的希腊方阵才符合高贵的战士,但这并不妨碍他们训练庇阿里西人使用马其顿长枪和色雷斯的游击战术。

第三要点则是通过层层选拔和精英化训练,建立了8支各具特色的精英军团,这些军团被预期将在战斗中改变一切。


经过整编后的斯巴达军队,编制及战斗力如下:



一、斯巴达人(古典重装步兵)总数:7000


矛兵系:

斯巴达古典重装步兵(20*200

斯巴达百战精锐(10*200

斯巴达国王近卫(200


英雄系:

列奥尼达的传奇(300*1 精英矛兵(斯巴达英雄)


二、皮里阿西人(半主力+阵线)总数:15000


矛兵系:3200

皮里阿西重装步兵(20*160

轻步系:2400

皮里阿西轻盾兵(20*120

方阵系:4800

皮里阿西轻装方阵(20*160)——皮里阿西重装方阵(10*160

辅助兵:4000

希洛投石兵(20*120)——希洛投枪兵(10*160


英雄系:

2、拉西第梦的兄弟(300*1 精英矛兵

3、美塞尼亚的骄傲(240*1 精英轻盾兵


三、希腊同盟 总数:15000


色雷斯轻步兵(10*120

克里特岛弓箭兵(10*120

罗德岛投石兵(10*120

雅典公民重装步兵(20*160

马其顿长枪方阵(10*160

色萨利枪骑兵(10*80


英雄系:

4、皮洛士的梦想(120*1 精英枪骑兵

5、亚历山大的荣光(256*2 精英方阵

6、底比斯神圣军团(300*1 精英剑盾兵

7、亚西比德的光彩(300*1 精英矛兵

8、亚马逊人的雷霆(20*1 精英战车兵





(整改后的斯巴达军队)


下载地址:点此下载


二、MOD介绍

 

为了实现这样背景的MOD,首先对原版数据进行了修改:

1、 去除了希洛人兵种、庇阿里西矛兵,为斯巴达势力加入了色雷斯游击步兵、克里特岛弓箭兵、罗德岛投石兵、公民重装步兵、胸甲长枪兵、枪骑兵等兵种,在对应建筑中可供招募。

2、 修改了原版的斯巴达皇家近卫、斯巴达英雄、斯巴达青年、斯巴达重装步兵、斯巴达长枪兵的数据,并去掉了市民骑兵、特兰蒂亚骑兵的招募。自定义战役中也不可选。

3、 总计增加9个新单位,除8种新兵种外,另有作为将军卫队的“古典英雄”卫队,人数只有20人,但战斗力请看兵种介绍。



三、部分兵种介绍:


亚马逊人的雷霆

招募数量限制:1

精英战车。来自于神秘的亚马逊式的战斗方式,投矛与冲锋,基本可以横扫一切步兵。




美塞尼亚人的骄傲

招募数量限制:1

精英步兵。被斯巴达人征服的兄弟之邦美塞尼亚人,始终没有放弃抵抗,在经过三次美塞尼亚战争之后,他们终于获得自由和独立的希望,离开斯巴达前往西西里岛成立了后来成为墨西拿的城邦。他们结合了轻步兵与重装甲的战斗方式,也是他们的骄傲所在。




皮洛士的梦想

招募数量限制:1

精英枪骑兵。伊庇鲁斯的皮洛士大帝,当年怀着雄心万丈想要征服意大利半岛,虽然他最后只赢得了所谓“皮洛士的胜利”那样的惨胜,但他强悍的视死如归的枪骑兵依然是罗马人心中的梦魇




比里阿西重装长枪方阵

招募数量限制:10

被吸纳成为斯巴达公民的远边区人,能够承担重甲的开销,并经过严格的训练后,能成为令人生畏的长枪方阵。虽然他们比不上马其顿军团中的精英,但依旧令人震撼。




亚历山大的荣光

招募数量限制:2

精英长枪方阵。亚历山大逝去多年,他的马其顿帝国四分五裂,昔日的光荣已经变成了可以为金钱出卖鲜血的雇佣兵,但不变的,是他们的战斗技巧与咄咄逼人的气势。



底比斯神圣军团

招募数量限制:1

精英剑盾步兵。斯巴达的衰落中,对他们起到决定性打击的,便是底比斯的神圣军团。如今,在走向回复古典荣光的路上,有什么比得上指挥一支当年的劲敌更能让人心动的呢?



古典英雄

招募数量:仅为将军卫队,不能招募

超级精英矛兵。最强悍的斯巴达人。




亚西比德的光彩

招募数量限制:1

与斯巴达相比,邻居雅典的战争记录乏善可陈。但好在他们还有亚西比德,这位在伯罗奔尼撒战争中大放异彩的雅典人,他们的战斗方式与斯巴达如此相似。




拉西第梦的兄弟

招募数量限制:1

经过改革之后,庇阿里西人与斯巴达人一起组成了统治阶级,成为“拉西第梦”,这也是拉丁语中斯巴达的意思。庇阿里西人中的佼佼者也能具有一样的战斗实力,他们同样举着标记着“拉西第梦”首字母的apis大盾,但在他们的军服上,还留着青葱与鹅黄,那是对他们曾经生活过的山区森林的回忆。





鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

最新评论

关注我们:游戏社区

官方微信

官方支付宝

售后时间:

13:00-23:00

公司地址:上海市嘉定区银翔路655号B区1068室

运营中心:成都市锦江区东华正街42号

邮编:610066 Email:395137554@qq.com

Copyright   ©2015-2016  汉魂王爵会员站  Powered by©Hanhuns  技术支持:汉魂网络