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标题: 中世纪2 制作兵牌教程 [打印本页]

作者: 汉魂管理    时间: 2015-3-1 00:14
标题: 中世纪2 制作兵牌教程
很多朋友都在苦恼,兵牌应该怎么做,下面我就教大家如何用MS3D做兵牌
首先我们需要准备一些东西:

Milkshape 3D 1.8.2(勿用1.82以上版本,会导致骨骼错误)

点击进入下载-Milkshape_3D_1.8.2.zip


GOAT工具箱(摆动作需要的)下载地址:(这个工具谁有楼下帮忙补上)
GOAT_version1_1_bugfixrelease_1_.zip.zip(这个工具谁有楼下帮忙补上)


(如果打不开GOAT工具箱,需要安装 PYTHON 2.7,下载安装后,就能打开了)

点击进入下载-python-2.7.rar

中世纪2骨骼动作包(摆动作用的):
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/6e1468e3-bb68-11e0-bb9b-0015c55db73d/


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好了,准备工作做完了
首先点开GOAT工具箱
[attach]1356[/attach]


选取这个按钮 [attach]1357[/attach]

首先会让你选择导入一个MS3D模型(MSEH模型转换MS3D模型的方法,详见中2精华区) [attach]1358[/attach]



选取后接着会让你载入一个CAS模型,这时候,前面下的动作包就有用了,首先解开动作包的文件到一个文件夹,接着在GOAT里面导入
[attach]1359[/attach]


至于每个动作包里面包含了什么动作,用翻译软件翻译下文件名就可以知道了
导入动作后,会弹出一个框,让你输入数字,不用管它,只要输入1-20之间的数字就行
点击确定,GOAT工具箱,会自动在模型所在的目录下自动帮你生成一个文件,文件的名称是曾经的模型的名称+动作名称
[attach]1360[/attach]

大家看,后面是不是多了一些英文
用MS3D选取这个模型
发现打开的时候是模型没有动作的,那我们该怎么办呢
[attach]1361[/attach]

这时候我们需要点击MS3D右下角的amin按钮
[attach]1362[/attach]

看是不是有动作了
[attach]1363[/attach]

接着再在MS3D里,删除重复的部件(因为中二的兵模是几个兵模重合在一起的所以需要删除重复的部件)
在导入DDS贴图
[attach]1364[/attach]
fiqure是人体贴图导入地
attachments是武器贴图导入地
看看效果
[attach]1365[/attach]

好了。最重要的环节来了,用截图工具,QQ截图等各种截图工具,截取右下角的人物图像,截取大半身就可以了
[attach]1366[/attach]


这是发现兵牌有些黑,会影响兵牌效果这时候可以用picasa3给兵牌加亮
[attach]1367[/attach]


好了,把图片导入PS中
首先找到魔棒工具,
[attach]1368[/attach]

点击图片,右键选择反向
图片就抠出来了
在新建个图片,图小大小设置为宽48高64
[attach]1369[/attach]

再把扣好的图,拖入新建的图片中,适用CTRL+T变换大小,使得图像与图片适配
[attach]1370[/attach]


接着最重要的部分来了,再次使用魔棒工具,把所有空白处勾上,按着SHILT可以多选,全部勾上后,再次选择反选
在PS中选择通道
[attach]1371[/attach]



再次选择创建通道,一个兵牌就做好了
写完了,好累
大家有什么不懂的可以问我,我尽量回答。


作者: yuziming    时间: 2015-7-5 16:29
很好哦
作者: 吏部尚书倾城    时间: 2015-7-5 16:33
不错不错
作者: 吏部尚书倾城    时间: 2015-7-5 16:42
好帖就是要顶
作者: 18896836903    时间: 2015-7-5 16:44
楼主是超人
作者: yuziming    时间: 2015-7-5 16:45
LZ真是人才
作者: 小虫    时间: 2015-7-7 20:14
很不错
作者: 无限武神    时间: 2015-7-7 20:45
LZ真是人才
作者: 希特勒的启示    时间: 2015-7-7 20:56
真心顶
作者: zdc15954489782    时间: 2016-1-31 16:47
兵牌在哪个文件夹




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