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标题: 汉之殤怒放增强版1.05(整合版)发布 [打印本页]

作者: wangjunwei    时间: 2015-12-24 09:56
标题: 汉之殤怒放增强版1.05(整合版)发布
——汉之殇怒放增强版——
在汉之殇SM版本的基础上实现新特色整合修改及稳定性增强

汉之殤怒放增强版1.05正式版
怒放增强版1.05(补丁)更新内容:
1.加入求贤令系统:以前稱帝只會引來電腦勢力的圍攻,现在称帝后有大大的好处。称帝后(需要30城,曹操45)第二回合即可颁发求贤令。(条件是已经称帝,并且资金不能低于30000)
颁发求贤令后,第二回合即可随机获得将领(有較小幾率一次獲得2-3個武將),總共20個將領全部带有英雄技能,武将统帅最低5最高7(其中有两个带有威风和狂暴技能)武将系从★将才起步。文官政治最低6(其中两个带有军医技能)。获得将领后资金减少30000.
第二次颁发求贤令需要隔两年时间(16回合),朝廷和匈奴开局就已经称帝只要资金足够即可,袁术势力39回合后发生事件袁术称帝后亦可。
由于求贤令的武将随机生成,因此不具备复活功能。
2.调整粮草系统: 当粮草消耗不足4回合时会每回合会在内政中提醒, 点击定位武将可马上查找到没有粮草的武将.可尽早给武将补充粮草.(注意查看每回合的内政) .增加功能:补充粮草每回合需要消耗金钱.(高难度-2000,中难度-1000,低难度-500),将军回到城里自动补充,补充时按照回合数消耗金币,直到补满为止.注明:一回合补充两成粮草
电脑加入粮草系统: 电脑和玩家的区别是,电脑的粮草可以使用16回合(玩家8回合),电脑不需要回到城里补充只需要回到本势力境内即可一次补满.电脑补充粮草免费.
参加讨伐军时,朝廷会提供一半的粮草消耗(消耗减半,攻城时一回合消耗1.5成).电脑参加讨伐军不会消耗粮草.
3.添加个人性格属性:(原来的个人追求只有介绍没有属性。)個人追求,霸業:+政治 +动乱;義信:+仁义 -生命;奮爭:+士气 -治安;豪強:+威望 -仁义;名望:+名望 -税收;安身:+生命 -士气;異族:+异端 +异族管理. 个人追求随机获得.不可升級
4.开放公主:朝廷势力加入 万年公主 可以联姻也可嫁给任何未婚的武将。结婚后可加入本势力并加入族谱。(可以用来勾引名将),其他勢力需要自己生育,14歲成年後即可.
5.调整特技副屬性: 將才 生命+10,士氣+1 ,大將生命+20,士氣+2 ,名將生命+3,士氣+3,勇將 猛將生命+40,士氣+3,儒將 士氣+3,戰後傷兵恢復30%,帥才補兵調整為進攻防禦均有效.
6.調整勝利場數附加屬性:1 10 30 50 100場+衛隊人數,5 20 40 70 100場+威望, 10 30 50 70 100場+士氣.所有屬性依次增加,100場時的總屬性為:衛隊人數+5,威望+5,士氣+4,著名勝利附加屬性調整為:1 4 7+士氣,2 5 8+威望,3 6 9+衛隊人數.9場著名勝利總屬性為:衛隊人數+3,威望+3,士氣+3 (威望對王位繼承和治安等有效果)统帅属性隐藏有加卫队人数.根据人物原始的统帅计算加卫队人数的多少.(宝物和技能附加的统帅不计算在内),武将统帅降低后会影响到卫队人数(受伤,灾害等情况)
7.降低讨伐军的逃亡率和加强移动力。
8.取消所有的掌旗官。
9.降低骑兵散冲率,骑兵更容易控制。
10.調整影子君主及部分族譜.电脑的君主不再顯示為儲君.
11.年龄调整为60岁变老(60后每回合有几率死亡),最大年龄80岁.
12.修补已知BUG.

没有安装中世纪2和不会打补丁的请下载整合版:

怒放增强版1.05整合版下载: (包含中世纪2、包含截至2015年10月3日之前所有补丁,下载解压即可玩)
360网盘:
http://yunpan.cn/cHnvqi7MsbhHe访问密码:d6e5
安装说明
1.安装:将hanzhishang文件夹复制到中世纪2目录下:\Medieval II Total War\mods\ (复制到这个文件夹下面)。 如果以前安装过其他版本的汉之殇,请先删除原来的版本,或者把其他版本的hanzhishang文件夹修改成其他的名字。
2.特别注意:本版本不能打其他补丁,否则会造成跳出或者进不了游戏。请勿随意修改任何文件,否则有可能跳出和坏档。
3.需要重新开档。
4.安装后进入游戏,如果弹出难度选择对话框,大地图上点击人物弹出获得特技对话框,人物属性里技能显示正常,说明安装成功。
名将(50场胜利)+(7级仁义)→勇将(顶级)
名将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将(顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>
武将升级时会随机获得 神勇 强健 等10来种辅助技能,每次只能获得其中一种.历史上出名的武将开局时就拥有一定等级的特技,满足条件后照样可以升级。(需要在大地图点击一次武将获得技能)只有吕布一人开场就具备猛将特技,关羽张飞马超之类的一流武将全部从名将起步。其余有名气的从大将或者将才起步。今后获取特技的难度根据测试结果和玩家的意见适当调整。
首创AI特技系统电脑的武将拥有和玩家一样的战场特技功能,历史上的武将都拥有不同的特技,在战场上AI对玩家军队发动攻击时自动触发特技。AI的特技可以相互叠加,比如,AI的猛将和勇将同时在一个部队里,AI将会同时触发猛将和勇将两种特技。
如果你碰见AI的多个名将在一个编组里的话,绝对是场噩梦。AI将会同时触发多种特技。电脑部分武将同样拥有★★★军师特技,当AI触发军师特技时,玩家无法控制自己的部队(鼠标禁用180秒,战场时间180秒开六倍加速的话现实时间是30秒)
玩家部队中如果存在军师或者谋士特技的武将,AI此技能无效。玩家斩杀AI的主将后,AI的所有特技关闭。由于武将数量太多,AI拥有特技的武将不能全部列出,玩家自己进入游戏去体验。(大多数历史上的武将都加入AI特技)如有少数遗漏的历史武将没有加到AI特技,请反馈!本人QQ165399547,技术上的问题不做回答。
全面调整所有宝物属性以前的宝物只有说明,属性不全或者属性错乱)全面调整和纠正了所有宝物的属性及说明.
全势力所有历史武将复活系统.(注意是所有的历史武将),所有历史的武将都具备复活功能。复活时间为8回合。占城得到的武将不能丢失该城池,丢失该城池后不能复活。(比如曹操和吕布朝廷占领荥阳都可以得到杨修,如果被电脑的吕布占领荥阳,杨修死亡后就会复活到吕布势力。)如果丢失,从新占领即可。目前大部分武将复活限制在300回合以内。不再担心武将不小心阵亡了。电脑玩家同样具备复活功能,会碰到更多的电脑名将带兵。复活的惩罚是所有技能恢复为初始设定,所有宝物丢失。
地域征兵系统,任何势力在不同的地区内招募不一样的兵种,在中原地区招募的是中原兵,巴蜀地区招募巴蜀兵!兵种不能在异地补充,需要回到本地编整。玩一个势力即可招募所有的兵种。
占领大城招募特色精锐。每一个大城都能招募至少一种特色精锐,任何势力占领该城池即可招募(在城市属性的兵营里可查看到该城市能招募的兵种)。比如占领许昌即可在许昌招募虎贲步兵,占领陈留即可在陈留招募虎豹骑。巨型城市一般可以招募2-3中精锐。精锐部队可以在本地的所有3级兵营补充。(所有大城恢复原版设定,可以升级到4级骑兵营),大型城市将体现出巨大的战略价值,成为必争之地。
取消城市维护费,从新改写了经济脚本,全面调整建造经济属性,原来一些建筑不能叠加的属性现在可以相互叠加。现在玩家和电脑都不再缺钱,从单兵作战成为大范围兵团作战,体验宏观的战略部署,不再是几队将卫和一大群农民兵。仅仅单靠战术取胜只是占时的,电脑会对你发动兵团站,玩家需要仔细的的战略部署才能取得持久的胜利。目前亲测玩家20城大概能维持10支左右的满编,当然电脑能维持的部队肯定会比你多。不再为没钱征兵而烦恼。
王佐特技。(以前的王佐部分功能不能和建造属性叠加)所有有王佐特技的武将进入城内本势力所有城市收入+200.(下回合生效,可点击城墙属性查看)调整为电脑的武将同样生效。






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