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    《红色警戒2》终极资料片“心灵终结3.3”好评如潮!

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    发表于 2017-8-25 23:26:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《红警2》作为一款优秀的即时战略游戏,把RTS游戏早期的狂热一直延续至今。
    1996年,西木公司出品了红警第一代,2001年推出了红警2代,被EA收购后,红警作为《命令与征服》的前传,被EA大大推广到了全世界,成为全世界最受欢迎的战争游戏。

    作为陪伴了红警十几年的玩家,红警作为陪伴了我们大多数人整个青春的游戏,让我们一起来体验一下它的后续制作版本“心灵终结3.3”吧!作为来自全世界MOD爱好者,共同合理制作的全新红色警戒2资料片,颠覆传统作战方式,地面作战,海军交战,高科技制衡。
    2017年8月14日,“战网”引爆导火线,新势力崛起,颠覆传统作战方式,新任务线,全新科技
    树,制霸世界的新式科技力量,新的单位,从头到脚给你一个不一样的新红色警戒,新世界。

    新版本3.3特色
    第四阵营来袭
    ACT1的战役最终以尤里的崛起而告终。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
    这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。

    新的子阵营
    在心灵终结3.0中,盟军、苏联、厄普西隆阵营以及下版将要推出的新阵营焚风都包含了3个子阵营。与前作乃至其他任何一款红警相比,心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。
    苏联:中国(中华联邦)、拉丁同盟、苏俄
    盟军:欧洲联盟、太平洋前线、美国
    厄普西隆:心灵军团、天蝎组织、总部守卫
    焚风:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒

    新的战役
    心灵终结3.0第一公测版发布了第一幕的36关战役。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。3.3推出的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。

    高速联机
    Ra2ol使用TCP直连的方式来优化网络传输,卡顿和延迟减少一倍;更高效的多服务器布局,解决万人在线响应。
    Ra2ol同时提供反作弊、好友系统,匹配与排名,轻松愉快游戏。


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