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[url=http://gamecraft.kupai.me/wp-content/uploads/2012/03/japancity.jpg][/url]
此方法适用于王国1.5版本,之前的版本可能有所出入,你需要修改这样几个地方
在 data/descr_strat.txt 中修改城市的创建势力,这将决定该城市使用什么国家所在文化的城市模型,比如我这里设置的是帖木儿,而我的MOD里帖木儿对应的文化为middle_eastern中东文化
settlement
{
level large_city
region Abeche_Province
year_founded 0
population 3800
plan_set default_set
faction_creator timurids
building
{
type core_building wooden_wall
}
}
然后修改 data/descr_cultures.txt 下 culture middle_eastern 后面的内容,具体设置一看就能明白,这里只是提醒大家模型的格式和罗马全面战争是一样的cas格式,而贴图文件需要在模型所在目录的下一级目录textures且同名
例如模型地址是 data/models_strat/residences/japan/japan_village.cas
他将自动调用贴图 data/models_strat/residences/japan/textures/japan_village.tga.dds |
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