为了能更符合现实,希望有以下几点
1。明能发动圣战(即中央朝廷发布命令调集各边军参战)各战区是否参战,看各自与中央的亲密程度(事实上的确存在地方阳奉阴违),但需增加脚本 一旦发动国战,中央朝廷 每月必须扣除大量军费以支撑战争,(具体数量有你们专业判断)
2.各战区能成为附庸最好,另外每年能给予朝廷一定的岁币,但对于东北,西北,西南,则需朝廷每年给予拨款以支持杀贼,否则会引起地方不满 导致独立或叛变。
3.希望能把原作中的 自动作战 小兵变将军的方法 沿用,事实上乱世 很多将才都是提拔于行伍,科举出文官就好。
4.仿照阿提拉罗马开局,各城的民心大幅下降,增加腐败,提高管理难度。(科举多出点降腐败官员)
5.提高满清等游牧民族骑兵比例,并增加群体作战能力。另外需降低明火器类部队的能力,特别是雨天。
6.减少BUG跳出,以及关卡无效随意穿行等问题。 |