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    大宋悲歌全面战争前瞻发布全新南宋末背景题材国风游戏

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    发表于 2017-5-27 19:40:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大宋悲歌全面战争前瞻游戏背景:
    mod的背景是中原陷落后的南宋时代。。。
    宋代是城市文化高度发展的年代,毫无疑问,宋代有着当时世界上人口最多,最伟大的城市,无论是居民的住所还是皇宫禁苑在当时而言都是超凡脱俗的。。。

    开局派系(暂定):
    大宋
    大金
    蒙古
    西夏
    大理
    吐蕃
    西遼




    地域性格系统简介:

    中国的人民:汉族,构成了世界人口中的很大一部分,宋代的人口据估计高于当时整个欧洲的人口。虽然被看做一个民族,在同一种精神下联合,但不同地域的人民还是有不同的性格的。从中原到巴蜀,从湖南到江南,不同地域的中国人有着不同的性格。


    两浙 ~ (两浙的人民居住在富饶的鱼米之乡,他们勤劳而耐心,注重学习和自我修养,熟悉五经八股文,提供了帝国最多的进士(ps,貌似南宋状元最多的是福建啊?北宋状元基本在河南,江南在科举上占有绝对优势应该是从明代开始的)也提供了很多文职官员,然而,这些聪明的思考者相信仁者无敌,鄙视那些显得粗鲁的武夫收复北方故土的愿望,他们认为取得北方的要点是美德和外交,而不是军事力量)

    闽粤 ~ (也许是因为闽粤的文化是南与北的混合,抑或是因为他们居住在山岭和大海之间的狭小区域所致。闵越人头脑开放,乐于接受新思想,探索外面的世界。他们培养了出色的海员、探险家、商人。除了对现实世界的探索,对于精神和艺术领域的探索也是他们擅长的,因此他们在科举中表现不错。然而俗话说“好奇害死猫”,闽粤的文人也经常因此而倒台,托古改制是儒家的信条,也是对创新的束缚,挑战皇权也是这样的一种束缚。。。???)

    内政系统简介:

    宋代见证了一个新的阶层-士大夫阶层的崛起,他们通过学识从科举考试中选拔出来,建立起某种程度上的精英统治,这种选拔制度在某种程度上机会是平等的。官员的地位通过能力和学识而到,很少是通过家族关系而获得的,官员的家人也因此得到某种程度上的保护。

    这个系统最好的代表是著名的科学家-沈括。。。

    进士考试对游戏中的每个官员都有影响,如果在规定时间不能通过进士考试,官员将会进入”保护“?状态,他的能力和受人民欢迎程度都会降低。考试将在任何有学院的城市自动进行,结果和官员的天赋、之前的教育情况、学院的等级还有随机概率有关。 通过考试的会获得进士属性并移除之前的处罚,通过进士考试的一小部分人能够取得顶尖的成绩,这将会带给你更多的加成。

    和战系统:

    大宋悲歌全面战争中,是和是战这种复杂的政治斗争也将用一种复杂的系统来代表(也许类似意大利BC的内阁系统?)每个角色都会加入一个派别,主战派或是主和派。这种派系因素和其他的因素影响着宋帝国对于战争还是和平的态度,通过百分数统计。美10%的改变都会影响不同派别成员的人物特性以此来反映政治斗争。



    和战百分数将会随着时间改变,但改变的幅度并不是规律的,年轻人更容易受到影响,越老的官员政治态度越难以改变,刚刚改变态度的官员也容易逆转他们的态度,被收养的官员无法加入任何一派,除非等几回合以后他们得到一定职位的时候,因为系统原因,我们无法让新官员产生影响



    官员们对于加入哪个派别是有自己利益的考虑的,但是国家的最终态度还是取决于玩家。游戏初始阶段,宋将比较倾向于和平,经过了许多年的和平,军事机构也有所衰减,能够征募的军队不多,精锐部队是无法招募的,将领的数量不多,人民不愿意战争。但是宋帝国的军事机器运转起来的话还是很有威力的。对玩家的挑战是他必须建立起完整的军事机构并将国家从崩溃的边缘拉回。



    内阁系统简介:
    行政官员的首脑-丞相,在中国历史中一直是个很重要的角色。北宋时代皇帝尽力尝试限制丞相的权力,将他分割为三个主要部分:军事部分、财政部分、民政部分,也许某种程度上和美国的体制有些类似

    12世纪时,这个体制面临崩溃,秦桧同时占有了三个部分的最高职位,被人称为“权相”。同样值得注意的还有韩侘胄、史弥远、贾似道,他们执掌权力,一直到宋帝国的灭亡。宋孝宗之后的皇帝很少限制他们的权力...、



    游戏中,宋帝国的派系领袖不是皇帝,这是因为全站引擎方面的原因。因此,在游戏中,玩家控制的将会是丞相--百官之长。。。 派系继承者将是最有可能接替他们职位的人,由于游戏引擎的限制,这系统必然会和历史有所不同,继任者的选取将会基于对于和战的态度(主战派占上风时,继任者很可能是主战派,反之亦然)


    丞相的态度将会影响和战系统,作为皇帝的心腹,丞相可以安排议事日程让和战态度朝着自己想要达到的方向发展,他的作为更加深了这方面的影响,此外他还可以指示党羽来压制竞争对手,流放他们,这是把双刃剑,丞相对于总体和战态度的改变也是无能为力的,如果丞相和战态度有了变化,对于内阁的影响将是非常巨大的,很可能成为国家的不安定因素!

    在视觉方面,丞相将会和其他官员不同,主战派的丞相将会显示为将军,主和派的丞相将会显示为高层的文官。。。


    宗教:
    宋代是个宗教变革和发展的时代,因新儒学的争论产生了三个主要的思想派别:心学(强调以主观的思想追求真理,提倡“心即理”、“致良知”)、理学(强调以客观理性地方法追求真理,提倡“格物致知”、“即物穷理”)、gongli(王安石的新学,强调强有力的政府和认识社会现实的经验)。这些在游戏中都将表现为道学,与大乘佛教并立。大宋悲歌全面战争对于宗教发展了一种新的处理方式,减少庙宇的宗教转换功能并且增加她与公益活动的联系,增加宗教人士的重要性以此来代表专业人员团体的影响力(医生之类的。。。)以及对于信仰虔诚和正统的强调? 我们以后会详细介绍的。。。


    军事系统:

    普通士兵由应征的农民,被招安的盗匪和雇佣军等构成。士兵是被剥夺了社会地位的人,不属于士农工商之一,士大夫对这些武人十分担心。。。

    宋代的军事力量由厢兵(本地武装)和禁兵(帝国军队)组成。

    厢兵
    厢兵并不是近代意义上的有凝聚力的部队,地方有他自己的武装,由民兵和征召的壮丁组成,负责保境安民。宋帝国的武装大部分就由这类人构成,由本地的军官指挥。这些军队有时被称为“XX家军”,这不代表他们由私人维持,只是因为军事组织的原因而采用领导人的名字命名。最有名的就是岳家军,在名将岳飞指挥下的部队,但这只是一个例外,大部分的指挥者只是些酒囊饭袋。

    游戏中,你能在本地招募厢兵,他们的数量多而战斗力弱,中国巨量的人口使得总有足够的壮丁可供招募,但参军的人并不总是适合参军。人们通常认为参军是低贱的行为,在游戏中的表现是他们招募费用、维护费用和战斗力都很低。。。精锐部队短时间是不可招募的,所以他们将是获得高经验部队的基础。。。

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    发表于 2017-5-27 21:46:40 | 显示全部楼层
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    发表于 2017-5-28 01:26:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 hitdd 于 2017-5-28 01:28 编辑

    大神辛苦哈,建议西部地图能够完整下来,就是西辽和吐蕃疆域完整,还有北方也是完整比较好哈!

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    发表于 2017-6-10 23:48:34 | 显示全部楼层
    加油!加油!希望借鉴一下绍定入洛!

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    发表于 2017-6-11 05:09:39 | 显示全部楼层
    可以的,希望武王可以参考下 ,绍定入洛这个是一部比较悠久比较完善的南宋MOD

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